- 概要
+
| | 横の+をクリックで概要展開
|
- 並びは標準で番号順となっており、ステータスはMAX(アビリティ含む)での数値を記載。
- スキル(消費MANA)やアビリティは個別ページに記載。
- アビリティは追加で覚えるキャラと覚えないキャラがいる。
- 覚える場合にはそのキャラのレアリティに依存して特定のレベルで習得する。
基本的には★1がLv20、★2がLv25、★3がLv45、★4がLv55、★5がLv65となる。
ただし、例外的に一部の★5にはLv55とLv75で各々習得するキャラもいる(ファウスト[カオス]、ピー子など)。
更にパープルハート[カオス]ではLv90で4つ目のアビリティも習得する。
|
- 不足データの追記に関して
以下のデータが新たに判明した場合は下の表や個別ページにて追記・編集・コメント等して頂けると助かります。
- 最高Lvにおける各種ステータス(HP, MP, ATK, INT, ATK+INT)
【注意点↓】
+
| | 横の+をクリックで注意点展開
|
「自身のHP/ATK/MP/INTがUP」等の能力値UP系のアビリティを有しているキャラは
同Lvにおいて「アビリティ補正無しの値(素の値)」と「アビリティ補正有りの値」の
2通りの値があるため、アビリティ補正の有無に関しても言及お願いします。
「アビリティ補正無しの値」:「クエスト→サポート選択画面」、「強化によるレベルアップ直後の画面」等で確認できる値
「アビリティ補正有りの値」:「カード→編成画面」、「リスト→フレンド一覧画面」等で確認できる値
|
- スキル使用時における消費MANA
- リーダースキルの各レベルにおける能力値上昇率(%)→【特に情報提供をお願いしたいです】
- ライフライン回復、味方全体回復等での回復率(%)
- バフによる上昇率(%)
- デバフによる減少率(%)
- アビリティによる補正値(%)
- (その他にも有用なデータがありましたらお伝え下さい)
ソート機能を導入してみました。初導入なので不具合があればコメントをお願いします。
使い方は表の最上部(ヘッダー部分)の小さな画像部分をクリックで昇順、降順を切り替えられます。
Enable Filterにチェックを入れると複数の条件での絞込が可能になります。(自由記述と選択式)
導入に伴いパラメータ表記を最大値にしました。不明部分は空白
- 「ボスへの攻撃スキル」の欄に関して
1ターンの間に連続してボスに攻撃できるスキルに関して該当欄に記載した。
+
| | 横の+をクリックで詳細展開
|
- 無いキャラは「-」で表示。
- 不明なキャラは空欄。
- 有るキャラは主に以下の4通りで表示(n≧2)。
① 前n単: 前方nマスまでにいる敵1体に○属性ダメージ
② 前n全: 前方nマスまでにいる敵全体に○属性ダメージ
③ 場単: フィールド上の敵1体に○属性ダメージ
④ 場全: 敵全体に○属性ダメージ
周囲8マス、前方縦3マス、n=1の場合等はボスに攻撃が届かないため除外した。
シューターはn≧3でないと使い勝手が悪いので注意。
消費MANAが分かるものは()内に表示。
参考:各スキルによる基準ダメージ倍率
(追記・修正が必要な場合はコメントお願いします。)
|
- 「属性数能力UP」の欄に関して
「フィールドの味方○属性キャラの数だけ、自身のATK/INTがUP」アビリティの有無に関して該当欄に記載した。
+
| | 横の+をクリックで詳細展開
|
- 無いキャラは「-」で表示。
- 不明なキャラは空欄。
- 有るキャラ、レベル上昇で覚えるキャラは「有り」と表示。
フィールドの味方○属性1人あたりの補正値が判明しているものについては()内に表示。
- 表記上は有しているが、機能していないと報告されているものは「△」で表示。
(追記・修正が必要な場合はコメントお願いします。)
|
行毎に編集できるプラグインを導入しました。
各行右端にあるをクリックすることで、より直感的に表を編集できるようになりました。
ソート機能同様に初導入なので不具合ありましたらコメントお願いします。
[四女神オンライン]キャラは上限解放によるイラストの変更は無い模様。
以下、番号順不明のキャラクター。
番号順が判明したら上記の表の適切な位置に挿入してください。
コメント †