(1) APは3分につき1つ回復する。
(2) リストのアイテムから「果晶石の欠片」を選択して使用するとAPが50回復できる。
また、クエストを行う際にAPが不足していた場合、これを所持していると使用するかどうか選択できる。
「果晶石の欠片」は2017年8月2日(水)のメンテナンス後から実装されたもので、
難易度「VERY HERD」、「EXTREME」のクエストで、一定の確率でドロップすることがある。
(3) 「果晶石」に関して。
「果晶石の欠片」実装前まではクエストを行う際にAPが不足していた場合、
果晶石を1個消費してAPを回復するかどうかの選択ができた。
この時、「現状あるAP値に対して最大AP値分が足される形」になって一時的に最大値を超えるため端数が無駄になることは無い。
戦闘終了後はそこからクエストの消費分が引かれて最大値を超えた分は解消される。
ただし、後述するランクアップにおけるAP回復は仕様が異なるため注意。
現在では「果晶石の欠片」が不足分を補う役となったが、
欠片を使い切った場合には「果晶石」が使用できると予測される?→【要検証!】
ランクアップすると最大APが上がり、最大までAPが回復する。
ただし残っていたAP値に関わらず「最大値まで」しか回復しないことに注意。
前述の「果晶石」の場合とは異なり端数分は完全に無駄となる。
現状、ランクの最大値は150との報告がある(Ver.1.06時点)。
オプションからプロフィールを選ぶと変更可能。
錬成ガチャは絆ポイントを使うガチャと果晶石を使うガチャがある。
絆ポイントガチャは1日1回無料で回すことができる。
果晶石ガチャは有償果晶石でないと回すことができないガチャもある。
(1) ログインボーナスの特定の日(1,3,5,6日目)において自動的にプレゼントボックスに入る。
(2) 一部のストーリークエストの報酬として獲得する。
(3) クエストのサポート選択時に通常で10ポイント、フレンドを選択すると30ポイント獲得。
サポート選択時の絆ポイントは一人につき一日一回しか獲得できない(AM5時前後でリセット)。
強化したり、いらないカードを売ったりしても枠が足りなければ、
ショップ欄からカードの所持数拡張を買いましょう。
初期所持数は100。果晶石1個で5枚のカード所持数増加。
カード所持数は最大で300まで増やすことが可能(Ver.1.06時点)。
デッキ1のリーダーがホーム画面に表示されるが、
カードにボイスが付いているキャラじゃないとクリスが表示されるので、
ボイス付きのキャラしか表示することができない。
(ジューンブライド・サマーキャラはボイス無しだが、表示される)
ただし、デッキ1のリーダーはフレンドに対するサポートキャラとしても反映されるため注意(Ver.1.06時点)。
お気に入り登録(誤って売却や強化餌にしないための機能)してあるカードです。
強化用のカードです。各タイプ(剣・アタッカー/弓・シューター/杖・ヒーラー/術・ブースター)に合わせて強化素材に使うと経験値が多く獲得できる。
結晶による獲得経験値の詳細は「攻略メモ・結晶による獲得経験値」に記載。
同一のキャラのカードを強化素材にするとレベルが上がる。
リーダースキルはレベル3が最大となる(Ver.1.06時点)。
(1) デッキは16枚全て埋めなくてもクエストに行くことは可能である。
敢えて枚数を少なくして望むカードを引きやすくさせるという戦法もある。
一方、戦闘終了後に得る経験値はデッキの枚数に関わらずリザルト画面に表示された分だけ各キャラが等しく得るため、
育成したいカードが多いのならばデッキに組み込むことも一つの方法である。
(2) デッキには名前が同一のものを複数入れることはできない(リーダー用、フィールド用関わらず)。
例えば同一の「[守護女神]ネプテューヌ」(☆5)を2枚入れることは出来ない。
しかしキャラは同じでも名前は同一でない
「[守護女神]ネプテューヌ」(☆5)、 「ネプテューヌ」(☆2)、 「[出陣]ネプテューヌ」(☆4)、 「[宴の始まり]ネプテューヌ」(☆5)
を1枚ずつデッキに組み込むことは可能である。
リストからフレンドを選ぶと可能。
また、他のプレイヤーからのフレンド申請が来ていた場合、「リスト」のタブに「!」のアイコンが付く。
デッキ1のリーダーキャラクターが反映されます。
キャラはマナ回復のリーダースキルを持ったキャラに設定すると、使ってくれることが多く無難。
参照ページ
キャラクターのレベル、リーダースキルのレベル、共に上げておいても、未強化のカードと強化済みのカードの上昇経験値は同じ。
要するに素材キャラのレベルは意味が無いので、強化する必要は無いです。
従来までは強化素材のレベルを上げても経験値は変わらないと報告されていたが、
少なくともVer.1.07時点ではレベルに応じて上昇する模様。
参考:キャラクターカードを強化素材としたときの獲得経験値
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