(1) APは3分につき1つ回復する。
(2) リストのアイテムから「果晶石の欠片」を選択して使用するとAPが50回復できる。
また、クエストを行う際にAPが不足していた場合、これを所持していると使用するかどうか選択できる。
「果晶石の欠片」は2017年8月2日(水)のメンテナンス後から実装されたもので、
難易度「VERY HERD」、「EXTREME」のエクストラクエストで、一定の確率でドロップすることがある。
(3) 「果晶石」に関して。
「果晶石の欠片」が無い状態でクエストを行う際にAPが不足していた場合、
「果晶石」を所持していると使用するかどうか選択できる。
使用する場合、「現状あるAP値に対して最大AP値分が足される形」になって一時的に最大値を超えるため端数が無駄になることは無い。
戦闘終了後はそこからクエストの消費分が引かれて最大値を超えた分は解消される。
ただし、後述するランクアップにおけるAP回復は仕様が異なるため注意。
ランクアップすると最大APが上がり、最大までAPが回復する。
ただし残っていたAP値に関わらず「最大値まで」しか回復しないことに注意。
前述の「果晶石」の場合とは異なり端数分は完全に無駄となる。
現状、ランクの最大値は150である(Ver.1.09時点)。
オプションからプロフィールを選ぶと変更可能。
錬成ガチャは絆ポイントを使うガチャと果晶石を使うガチャがある。
絆ポイントガチャは1日1回無料で回すことができる。
果晶石ガチャは有償果晶石でないと回すことができないガチャもある。
(1) ログインボーナスの特定の日(1,3,5,6日目)において自動的にプレゼントボックスに入る。
(2) 一部のストーリークエストの報酬として獲得する。
(3) クエストのサポート選択時に通常で10ポイント、フレンドを選択すると30ポイント獲得。
サポート選択時の絆ポイントは一人につき一日一回しか獲得できない(AM5時前後でリセット)。
強化したり、いらないカードを売ったりしても枠が足りなければ、
ショップからカードの所持数拡張を買いましょう。
初期所持数は100。果晶石1個で5枚のカード所持数増加。
カード所持数は最大で300まで増やすことが可能(Ver.1.09時点)。
デッキ1のリーダーがホーム画面に表示されるが、
カードにボイスが付いているキャラじゃないとクリスが表示されるので、
ボイス付きのキャラしか表示することができない。
(ジューンブライド・サマーキャラはボイス無しだが、表示される)
ただし、デッキ1のリーダーはフレンドに対するサポートキャラとしても反映されるため注意(Ver.1.09時点)。
お気に入り登録(誤って売却や強化餌にしないための機能)してあるカードです。
強化用のカードです。各タイプ(剣・アタッカー/弓・シューター/杖・ヒーラー/術・ブースター)に合わせて強化素材に使うと経験値が多く獲得できる。
結晶による獲得経験値の詳細は「攻略メモ・結晶による獲得経験値」に記載。
同一のキャラのカードを強化素材にするとレベルが上がる。
リーダースキルはレベル3が最大となる(Ver.1.09時点)。
(1) デッキは16枚全て埋めなくてもクエストに行くことは可能である。
敢えて枚数を少なくして望むカードを引きやすくさせるという戦法もある。
一方、戦闘終了後に得る経験値はデッキの枚数に関わらずリザルト画面に表示された分だけ各キャラが等しく得るため、
育成したいカードが多いのならばデッキに組み込むことも一つの方法である。
(2) デッキには名前が同一のものを複数入れることはできない(リーダー用、フィールド用関わらず)。
例えば同一の「[守護女神]ネプテューヌ」(☆5)を2枚入れることは出来ない。
しかしキャラは同じでも名前は同一でない
「[守護女神]ネプテューヌ」(☆5)、 「ネプテューヌ」(☆2)、 「[出陣]ネプテューヌ」(☆4)、 「[宴の始まり]ネプテューヌ」(☆5)
を1枚ずつデッキに組み込むことは可能である。
リストからフレンドを選ぶと可能。
また、他のプレイヤーからのフレンド申請が来ていた場合、「リスト」のタブに「!」のアイコンが付く。
デッキ1のリーダーキャラクターが反映されます。
キャラはマナ回復のリーダースキルを持ったキャラに設定すると、使ってくれることが多く無難。
参照ページ
キャラクターのレベル、リーダースキルのレベル、共に上げておいても、未強化のカードと強化済みのカードの上昇経験値は同じ。
要するに素材キャラのレベルは意味が無いので、強化する必要は無いです。
従来までは強化素材のレベルを上げても経験値は変わらないと報告されていたが、
少なくともVer.1.07以降ではレベルに応じて上昇する模様。
参考:キャラクターカードを強化素材としたときの獲得経験値
デッキに組み込んでいるだけでも効果があり、フィールドに出す必要は無い模様。
エピソードクエストは無い。
基本的に絆ポイントガチャやストーリークエストで再入手可能なため
処分しても問題は無いが一応、次のような使い道も考えられる。
(1),(2)はデッキに組み込んでいるだけでも効果があり、フィールドに出す必要は無い模様。
参考:便利なアビリティを持つキャラクター
一部のキャラでは上限解放による絵柄変更前後でホームのイラストが変わるため、
リーダースキルを上げるための3枚分以外にも4枚目まで残して、変更前と触れ合うという使い道もある。
例: [ブレイブスキン]神貫ナツメ等
(変更後の絵柄になるとホームでのタッチによる表情変更が削除されているという報告有り)
「フィールドの味方○属性キャラの数だけ、自身の能力値がUP」系のアビリティを持っている可能性が高い。
不具合によりこのアビリティ持ちは属性キャラの数だけ被ダメージも増加する模様。
修正済み。現在では別な特性が現れている(Ver.1.09時点)。
不具合と考えられる。ボスの通常攻撃が連続して行われ、ライフラインのHPがごっそりもっていかれたという報告がいくつかある。
(連続したプレイや長時間放置したスリープモードからの復帰等で)VITAの動作が不安定になると
起こりやすくなるとの報告もあり、適宜再起動を行うことで多少は軽減できるかもしれない。
(それでも開幕直後の連撃が起きる時はあるかもしれないが…)
★4→Lv60に到達してから上限解放した時。
★5→Lv70に到達してから上限解放した時。
ただし元々絵柄が変わらないカードもあるため注意。
カード所持数がいっぱいになっている可能性がある。
カード所持数が上限に達している(達した)ときには、溢れた分だけカード類(キャラクターや結晶系)がドロップ欄から消える。
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