#author("2018-03-01T00:18:40+09:00","","")
#author("2018-03-01T00:21:44+09:00","","")
#contents
*チュートリアル [#jfb6fa82]
-チュートリアルクリア報酬として果晶石4個

**勝利条件 [#y1b28a3f]
-勝利条件は相手陣地の一番奥の敵を倒すこと

#ref(勝利条件.jpg,,,80%)

**フィールド [#t155331a]

#ref(フィールド.jpg,,,80%)

**手札とキャラクターの登場について [#m7620959]

#ref(手札とキャラクター.jpg,,,80%)

**ターンと攻撃について [#g4288cf8]
#ref(2018-03-01-000346.jpg,,,80%)

**ブースターについて [#uc5b7196]
-ブースターは前方1マス先にいる、味方キャラクターのATKを、攻撃を行う時にのみ上昇させます。~
--&color(,yellow){攻撃を行うキャラクターのATK};+&color(,yellow){ブースターのINT};+&color(,yellow){攻撃を行うキャラクターのINT÷2};=&color(red,yellow){ダメージの合計};
-本のアイコンがブースターの証

#ref(ブースター.jpg,,,80%)

**シューターについて [#f40ad85a]

-シューターは前方2マス先の、離れた位置にいるキャラクターに攻撃を行います。~
-前方1マスと、前方2マス先に、それぞれ敵のキャラクターがいる場合、前方1マス先にいるキャラクターに攻撃を行います。~
-弓のアイコンがシューターの証

#ref(シューター.jpg,,,80%)

**ヒーラーについて [#o1ef3dbb]
-ヒーラーは、前方1マス先にいる、味方キャラクターのHPを回復することができます。~
-ヒーラーは、自身のMPを消費して、対象のキャラクターのHPを回復
--ヒーラーのMPを消費しきると、回復できなくなってしまうので注意
-杖のアイコンがヒーラーの証

#ref(ヒーラー.jpg,,,80%)

**属性の相性 [#f1c507bf]
-火は木に強く、水に弱い
-水は火に強く、木に弱い
-木は水に強く、火に弱い
-光と闇はお互いに強い

  火~
  ↗ ↘~
 水←木~

 光⇔闇~

**ボスの行動について [#l063e0b0]
-毎ターン、配下を登場させてきたり、スキルや直接攻撃を仕掛けてくる
-ボスのHPゲージの下にあるEXゲージが満タンになると、次のターンにエクストラスキルを発動してきます

#ref(ボス.jpg,,,80%)

**スキルについて [#ve2660b3]

#ref(スキル.jpg,,,80%)

**手札とデッキリロード [#y21d79db]
-&color(red,){ボス};や&color(red,){ライフライン};に攻撃したり、&color(red,){敵の攻撃を受けて倒された};キャラクターは、プレイヤーの捨札に送られます。~
-捨札に送られたキャラクターはメニューのデッキリロードで再びデッキに戻すことができます。~
(デッキリロードを行うとプレイヤーのHPを一定量消費する:「[[ランク]]に応じたHP」の30%分消費する→[[攻略メモ>攻略メモ#se554c22]])~

#ref(手札とデッキリロード.jpg,,,80%)

**エクストラスキルについて [#yb145a76]
-プレイヤーのライフラインのEXゲージが溜まると、必殺技のエクストラスキルを発動することができます。~
-ライフラインが攻撃を受けたり、同じ列のキャラクターが敵を倒す、敵に倒されるなどによって溜まっていきます。~

#ref(エクストラスキル.jpg,,,80%)

**ホーム画面について [#x2fc8018]

#ref(ホーム画面.jpg,,,80%)
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#pcomment(./コメント,reply,20)

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