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**は行 [#t2dadfef] -''倍速モード''~ バトルの動作を倍速にする機能のことです。~ 倍速モードのオン・オフは、画面右下のボタンで切り替えることができます。~ ~ -''パス''~ 自身のターンを終了する時に選択するコマンドです。~ パスを選択することで、「セットフェイズ」から「アタックフェイズ」へ移行します。~ ~ -''バフ''~ 味方、もしくは敵キャラクターを強化する効果のこと。~ 攻撃系バフと防御系バフの2種がある。~ フィールドの味方キャラクターが行うバフスキルは、リーダーキャラクターに効果が及ばないが、EXスキルの追加効果のバフはリーダーキャラクターとフィールドの味方キャラクター全員に効果がある。~ 例外として「味方全体の被ダメージ減少」スキルは、ライフラインへのダメージも減少させることができる。~ ただし、敵キャラクターはボスバトル時のみ、バフスキルがボスキャラクターにも影響する。~ ~ -''フィールド''~ プレイヤーと敵が戦闘を行う領域のことです。~ 青色の9マスが「プレイヤーの陣地」、~ 赤色の9マスが「敵の陣地」、~ 緑色の3マスが「共通の陣地」から成っています。~ プレイヤーと敵は、フィールドにキャラクターを登場させて戦闘を行います。~ 自分の陣地にのみ、キャラクターを登場させることができます。~ ※ボスバトルでは「敵の陣地」が6マスになっています。~ ~ -''プラスボーナス''~ 通常のレベルアップとは異なるキャラクター強化要素のこと。~ 「+○ (○には数字が入る)」と表記されたキャラクターを強化素材にすることで対象カードに「+」を付与することができ、その+の値に応じて素のパラメータが増加する。~ 保有キャラクターは果晶石ガチャでまれに排出される。~ ~ -''プレイヤーランク''~ プレイヤーの成長の証となります。~ 経験値を一定値ためると、ランクがアップします。~ ランクが上がると、「APの回復」「フレンド枠の増加」「AP上限の上昇」などの特典があります。~ 最大で150まで上昇します。~ ~ -''プレゼントボックス''~ ホーム画面にある宝箱のアイコンのことです。 ログインボーナスやチャプタークリア報酬などがプレゼントボックスへ贈られます。~ アイコンを選択することで、贈られてきたプレゼントの確認及び入手が行えます。~ プレゼントボックスは最大200件まで保管されますが、200件を超えた場合、古いものから削除されます。~ ~ -''フレンド''~ 本作でプレイヤー同士が繋がり合う仲間のことです。~ クエストに挑戦する際、サポート選択するとフレンドが設定している「リーダーキャラクター」をクエスト中に利用することができます。~ フレンドをサポートに選択すると、他のプレイヤーをサポートに選択する場合より、絆ポイントが多く獲得できます。~ ~ -''編成''~ バトルで使用するデッキを作成することです。~ リーダーキャラクター1体、デッキに入るキャラクターを最大15体設定できます。~ リーダーキャラクターは編成上必須ですが、デッキに入るキャラクターは0体に設定することも可能です。~ デッキに入るキャラクターに同じ種類のキャラクターカードを入れることはできません。~ ~ -''ホーム画面設定機能''~ ホーム画面に表示するキャラクターを設定・変更する機能。~ 「カード詳細画面」左下の「ホーム」ボタンをタッチすると、ホーム画面にそのキャラクターが設定されます。~ ただし、すべてのキャラクターが表示されるわけではなく、一部のキャラクターはすべて「クリス」が表示される。~ この機能が実装されるまでは、「編成デッキ1のリーダーキャラクター」または「クリス」が表示されていた。~ ~ -''ホーム画面でのイラスト切替機能''~ ホーム画面に表示されているキャラクターの服装や表情を変えられる機能。~ ただし、この機能は「上限解放でイラストが変化したカード」のみが対象のため、必然的に☆4以上のカード限定の機能である。~ キャラクターによって、「表情・服装が変わる」ものと「表情のみ変わる」ものがある。~ ~ 「表情・服装が変わる」キャラクターの条件は、カードイラストが書き下ろしであること。~ それ以外のカードは全て「表情のみ変わる」。~ ~
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